
材质设计(Material Design)是由Google开发并于2014年推出的一套设计语言 。其核心思想是将物理世界的体验带进屏幕,基于纸张和油墨的隐喻,数字材质具有实体的表面和边缘,能智能地扩大和变形,并通过光影、动效、网格布局等构建界面层次与响应交互 。
该设计语言最初代号为“量子纸张”(Quantum Paper),旨在改善并统一Android平台及跨设备的设计体验 。随后它从一套设计规范演进为一个包含准则、组件和工具的自适应设计系统,其最新迭代版本为Material 3 。
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