《LOL》排位加分主要依据胜负、双方队伍积分差以及特殊行为(如选人阶段退出)进行计算,同时涉及段位与级位的晋升规则。 具体规则如下:

胜负积分计算
胜利:每场胜利可获得一定胜点(积分),具体数值由系统根据当前段位、级位及隐藏分综合评估,通常段位越高,单场胜点波动范围越小。
失败:败场扣除的积分不固定。若对方队伍平均积分高于己方,失败后扣除的积分较少;反之,若对方积分低于己方,扣除的积分较多。例如,高段位玩家对战低段位玩家时,失败惩罚会更严厉。
选人阶段退出:若在选人阶段退出游戏,系统将直接扣除10分,且可能触发额外惩罚(如排队时间延长)。
段位与级位系统排位赛分为六个段位(英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石、最强王者),每个段位包含五个级位(5到1,1为最高)。积分与段位的关系如下:
定级赛:完成一定场次的定级赛后,系统根据胜率分配初始段位。
胜点积累:每场胜利增加胜点,失败减少胜点。当前级位胜点归零后可能降级(如黄金5降至白银1)。
晋级规则:
级位晋升:当前级位胜点达到100时,触发三局两胜制晋级赛,胜利后升至上一级位(如白银4→白银3)。
段位晋升:在某段位的第1级位(如黄金1)达到100胜点时,触发五局三胜制晋段赛,胜利后升至上一段位(如黄金→铂金)。
保护期机制:晋级后进入保护期,期间即使胜点归零也不会降级。保护期结束后,若水平低于当前段位标准(如隐藏分过低),仍可能降级。
隐藏分的影响系统通过隐藏分(MMR)动态调整积分增减幅度。若玩家连续获胜,隐藏分提升,后续胜场可能获得更多胜点;反之,连续失败会导致隐藏分下降,胜点获取减少,败场扣除增多。隐藏分与当前段位的匹配程度直接影响晋升效率。
