
中国电脑游戏发展简史(一)1986-1990
在中国电脑游戏的早期发展历程中,1986年至1990年是一个至关重要的探索与起步阶段。这一时期,以台湾地区的游戏公司为主力,中国电脑游戏产业开始逐步萌芽并展现出初步的发展态势。
一、台湾精讯资讯的开创性尝试
《如意集》的诞生:据可查资料,最早由中国人自制的商业游戏,是台湾精讯资讯于1986年发行的《如意集》。然而,关于这款游戏的详细介绍与图片资料已难以寻觅,因此其具体类型和玩法无从得知。但这一事件标志着中国电脑游戏自制时代的开启。
精讯公司的背景与转型:精讯公司成立于1984年初,是台湾第二家游戏公司(仅次于智冠科技)。起初,精讯以卖书起家,针对当时台湾电脑游戏市场盗版横行的现状,精讯将游戏内容翻译成中文,并印制成游戏手册销售,这一举措受到了玩家的热烈欢迎。随后,精讯积极介入中文游戏的制作,虽然缺乏研发人才,但通过代理本土游戏开发者的原创游戏,精讯逐渐在游戏市场站稳脚跟。
二、Apple II的普及与游戏平台的搭建
Apple II的流行:在1980年代末,Apple II作为当时世界通用的电脑主机,在台湾也拥有广泛的用户群体。这一平台为电脑游戏的开发和传播提供了重要的技术支持。
游戏杂志的兴起:1986年,精讯创办了名为《精讯电脑》的杂志,内容以游戏为主,迅速成为台湾玩家获取游戏情报的重要来源。这一举措不仅提升了精讯的知名度,也为游戏文化的传播和普及做出了贡献。
三、大宇资讯的崛起与《大富翁》系列的诞生
大宇资讯的创立:1988年4月,精讯创始人之一李永进宣布脱离精讯,自立门户,在台北市重庆北路组建大宇资讯。李永进召集了包括蔡明宏、施文冯等在内的DOMO三巨头,以及后来的姚壮宪等人,共同组成了游戏开发团队。
《大富翁1》的发行:经过一系列尝试后,大宇资讯于1989年11月28日发行了第一款经典游戏《大富翁1》。这款游戏以棋牌游戏为基础,结合了当时台湾全民炒股挣钱的氛围,迅速走红,总共卖出3.5万套,为大宇赚得了不少钱和口碑。
四、智冠科技的代理与自研之路
智冠科技的成立与代理业务:智冠科技的创始人王俊博原本从事化工行业,但在经历了多次创业失败后,他转行进入了娱乐圈。1984年12月25日,王俊博成立了智冠科技有限公司,最初主要代理国外游戏。面对当时台湾盗版光盘泛滥的情况,王俊博决定以比盗版贵一点点的价格推卖正版游戏,并成功打开了市场。
自研游戏的尝试:在目睹了精讯和大宇的成功后,智冠决定介入游戏研发。1989年10月,智冠组建了台北工作室,两年后推出了处女作《三国演义》,这款游戏在台湾电脑游戏史上销量最高,达到了17万套。
五、国外游戏的影响与对比
国外游戏的引进:在1980年代末至1990年代初,国外已经出现了如《巫术3》、《创世纪4》和《国王密使3》等优秀大作。这些游戏虽然当时在台湾的状况难以了解,但从图片和资料中可以看出,它们在画面、剧情和玩法等方面都达到了较高的水平。
与国产游戏的对比:相比之下,当时的国产游戏在画面和玩法上还比较简陋,但它们在文化背景和故事情节上更贴近中国玩家的审美和需求。例如,《三国志》系列作为世界上第一款三国体裁的商业游戏,开创了崭新的时代,并成为了很多老玩家美好回忆的开始。
综上所述,1986年至1990年是中国电脑游戏发展的初期阶段。在这一时期,以台湾地区的游戏公司为主力,中国电脑游戏产业经历了从无到有、从小到大的发展历程。虽然当时的游戏在画面和玩法上还比较简陋,但它们为后来的游戏发展奠定了坚实的基础,并培养了一批优秀的游戏开发人才和玩家群体。
