零基础魔兽地图制作(2) 常用技能的修改

零基础魔兽地图制作中常用技能的修改,主要涉及找到技能、了解参数、进行修改并测试,以下为具体步骤

零基础魔兽地图制作(2) 常用技能的修改

效果:普通攻击时,一定几率使目标敌人眩晕,并造成额外伤害。

参数:

橙色标注参数:普攻触发这个技能时,是否100%命中;增加你的闪避率;触发时的伤害倍数(这三项默认都是“否”或“0”)。

红色标注参数:普攻触发重击时,附加的伤害;普攻触发重击的几率;普通单位被眩晕的时间;英雄单位被眩晕的时间。

零基础魔兽地图制作(2) 常用技能的修改

效果:主动技能,对目标造成伤害并眩晕。

参数:

红色标注参数:“伤害”和“眩晕时间”。

黄色标注参数:“CD”(冷却时间),“耗魔”(魔法消耗)和“施法距离”(对主动技能有意义)。

零基础魔兽地图制作(2) 常用技能的修改

修改:将1级的“重击几率”改成100,“伤害奖励”改为0,持续时间都改为1.5秒。

测试:为地图添加一个英雄“山丘”和一个“步兵”,双击将“步兵”变为“中立敌对”单位,然后点测试地图。在游戏中,让“山丘”学习“重击”,观察效果。

零基础魔兽地图制作(2) 常用技能的修改

修改:将伤害改成30,CD改成0,持续时间为0.5,耗魔为0,施法距离输入一串99999。

测试:在游戏里学习“风暴之锤”,然后不停的用T键点击“步兵”,观察效果。

零基础魔兽地图制作(2) 常用技能的修改

标签:魔兽,技能,地图