“枢纽攻防战”是《英雄联盟》基于回合的攻防模式,攻击方需在限定时间内摧毁敌方水晶枢纽,防守方则要全力阻止,双方通过购买围城装备强化自身能力,每个英雄仅能携带两种装备且占用召唤师技能格子,使用后需重新购买。 具体玩法如下:
游戏目标与阵营分配
游戏开始后,系统会随机分配攻击方和防守方。攻击方的目标是在限定时间内摧毁敌方水晶枢纽,若未成功则防守方获胜。

经济来源
该模式无需补刀,经济来源主要有两种:一是随时间自然增长;二是通过击杀敌方英雄或防御塔获取。这种设定使得游戏节奏更快,推塔成为核心策略。

攻击方围城装备
攻城弩炮:价格100碎片,可在极远距离攻击敌方防御塔,是攻击方常用的拆塔手段。

先锋战旗:价格100碎片,能增加小兵属性,类似于大龙BUFF对小兵的强化效果,与攻城弩炮搭配使用效果更佳。

护盾图腾:价格100碎片,可为英雄或攻城装备施加护盾,属于攻击方的防御手段,偏向被动情境。

传送坪:价格200碎片,可额外增加传送位置,能将英雄传送到“神秘”地点,战术性大于攻击性,关键时刻可瓦解敌人守城英雄。

防守方围城装备
防御塔涌流——灭绝光线:价格100碎片,使防御塔射出死亡射线,增加攻击距离和伤害,属于激进的攻击手段。

防御塔涌流——火焰风暴壁垒:价格200碎片,为防御塔施加无敌效果,并在周围开启类似普朗克大招的范围伤害,防御效果极强。

热寂领域:价格100碎片,冻结范围内敌人的攻城武器和小兵,并减速敌方英雄,利于防守方英雄反击。

闪现地带:价格100碎片,使范围内友军的闪现冷却时间降低至1秒,极大提升机动性,但会占用一个召唤师技能格子。

装备使用规则
无论是攻击方还是防守方,围城装备都非常强大,但每个英雄只能携带两种装备,且会占用召唤师技能格子,使用完毕后需再次购买,传统召唤师技能全部被替换为围城装备。
